Integre facilmente o sistema de votação Top-Games ao seu servidor FiveM e recompense seus jogadores em tempo real.
Extraia e copie o conteúdo da pasta cfx-vote-plugin
para o diretório resources/vote
do seu servidor.
resources/vote
Obtenha seu token do painel Top-Games.
Adicione as seguintes linhas ao seu arquivo server.cfg
:
ensure vote
set vote_token "SEU_TOKEN_AQUI"
Ative o "Plugin de votação v3" no seu painel Top-Games. Você pode testar o plugin clicando em "Testar conectividade" e simular um voto.
O plugin dispara automaticamente o evento onPlayerVote
quando um jogador vota no seu servidor.
-- Exemplo de uso básico
AddEventHandler('onPlayerVote', function(playername, date)
print('Novo voto recebido!')
print('Jogador: ' .. playername)
print('Data: ' .. date)
-- Adicione aqui sua lógica de recompensa
end)
-- Exemplo com QBCore Framework
local QBCore = exports['qb-core']:GetCoreObject()
AddEventHandler('onPlayerVote', function(playerId, date)
local Player = QBCore.Functions.GetPlayerByCitizenId(playerId)
if Player then
-- Recompensa em dinheiro
Player.Functions.AddMoney('cash', 1000, "vote-reward")
-- Recompensa em itens
Player.Functions.AddItem('lockpick', 5, false, "vote-reward")
-- Notificação ao jogador
TriggerClientEvent('QBCore:Notify', Player.PlayerData.source, 'Obrigado pelo seu voto! +1000$', 'success', 8000)
-- Mensagem global
TriggerClientEvent('chat:addMessage', -1, {
color = {255, 194, 14},
multiline = true,
args = {"[VOTE]", Player.PlayerData.charinfo.firstname .. " " .. Player.PlayerData.charinfo.lastname .. " votou no servidor!"}
})
else
-- Gestão de jogador offline
print("Jogador " .. playerId .. " não encontrado (offline?)")
end
end)
-- Exemplo com Qbox Framework
AddEventHandler('onPlayerVote', function(playerId, date)
local player = exports.qbx_core:GetPlayer(playerId)
if player then
-- Recompensa em dinheiro
player.Functions.AddMoney('cash', 1000, "vote-reward")
-- Recompensa em itens
exports.ox_inventory:AddItem(player.PlayerData.source, 'lockpick', 5)
-- Notificação ao jogador
exports.qbx_core:Notify(player.PlayerData.source, 'Obrigado pelo seu voto! +1000$', 'success', 8000)
-- Mensagem global
TriggerClientEvent('chat:addMessage', -1, {
color = {0, 162, 255},,
multiline = true,
args = {"[VOTE]", player.PlayerData.charinfo.firstname .. " " .. player.PlayerData.charinfo.lastname .. " votou no servidor!"}
})
else
-- Gestão de jogador offline
print("Jogador " .. playerId .. " não encontrado (offline?)")
end
end)
resources/
ensure vote
está em server.cfg
server.cfg
AddEventHandler
print()
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