Como criar um servidor DayZ
Este guia acompanha-o passo a passo na criação do seu servidor DayZ: instalação via SteamCMD, configuração do serverDZ.cfg, escolha do mapa, ajuste do loot, mods do Steam Workshop e administração. No PC e nas consolas.
1. Por que criar um servidor DayZ?
Ter o seu próprio servidor DayZ permite-lhe:
- Definir as suas próprias regras: PvP, PvE, roleplay, duração das noites, vista na terceira pessoa ou não.
- Ajustar a economia do servidor: quantidade e raridade do loot, veículos, eventos e zombies.
- Adicionar mods do Steam Workshop: bases, traders, novas armas, novos mapas.
- Reunir uma comunidade estável em torno de um mundo persistente, com os seus próprios administradores.
Os servidores oficiais oferecem a mesma experiência vanilla para todos. São os servidores comunitários que fazem a riqueza do DayZ: cada servidor tem o seu ambiente, as suas regras e os seus jogadores fiéis. Criar o seu é escolher a experiência de sobrevivência que quer proporcionar.
2. Requisitos técnicos indispensáveis
Um servidor DayZ vanilla continua razoável em recursos, mas os mods e o número de jogadores fazem subir a fatura rapidamente. Verifique se a sua máquina cumpre estes requisitos:
- ✔ RAM : 8 GB recomendados para um servidor vanilla, 12 a 16 GB para um servidor com mods e povoado
- ✔ Processador : Uma frequência elevada conta mais do que o número de núcleos: o servidor DayZ apoia-se sobretudo num núcleo principal
- ✔ Sistema : Windows de 64 bits (o mais comum) ou Linux, ambos suportados pelo servidor oficial
- ✔ Ligação : Débito de envio estável e baixa latência; o servidor comunica em UDP na porta 2302
- ✔ Alojamento : PC local para testar, servidor dedicado ou alojador especializado para um servidor aberto 24/7
3. Servidor PC ou servidor de consola?
Servidor PC
No PC, é você que instala o servidor dedicado oficial, na sua máquina ou no alojador da sua escolha. Tem acesso a todos os ficheiros de configuração e aos mods do Steam Workshop. É o objeto principal deste guia.
Servidor PlayStation ou Xbox
Na consola, não é possível alojar um servidor por conta própria: os servidores privados PS5 e Xbox passam obrigatoriamente pela Nitrado, o parceiro oficial da Bohemia Interactive. Depois gere o servidor a partir do painel web do alojador, com acesso aos ficheiros da economia (types.xml, cfggameplay.json), mas sem mods.
4. Instalar o servidor via SteamCMD
O servidor dedicado DayZ (app Steam 223350) instala-se com o SteamCMD, a ferramenta de linha de comandos da Steam:
- Instale o SteamCMD (download no site da Valve)
- Inicie sessão com uma conta Steam que possua o DayZ e depois execute o comando de download abaixo
SteamCMD
steamcmd +force_install_dir C:\dayz-server +login sua_conta_steam +app_update 223350 validate +quit
5. Primeiro arranque do servidor
O servidor arranca com o executável DayZServer_x64.exe e alguns parâmetros. O mais simples é criar um ficheiro start.bat na pasta do servidor:
start.bat
@echo off
start "DayZ Server" /min DayZServer_x64.exe -config=serverDZ.cfg -port=2302 -profiles=profiles -dologs -adminlog -netlog -freezecheck
Parâmetros a conhecer
-
-config=serverDZ.cfg- O ficheiro de configuração do servidor -
-port=2302- A porta de jogo UDP (2302 por predefinição) -
-profiles=profiles- A pasta dos logs e dos ficheiros de perfil do servidor -
-dologs -adminlog -netlog- Ativa os registos detalhados, indispensáveis para diagnosticar um problema
6. Configurar o serverDZ.cfg
A configuração principal encontra-se no serverDZ.cfg, na raiz da pasta do servidor. Estes são os parâmetros a ajustar primeiro:
-
hostname- Nome do servidor apresentado no navegador de servidores -
password- Palavra-passe de acesso (deixe vazio para um servidor público) -
passwordAdmin- Palavra-passe de administrador -
maxPlayers- Número máximo de jogadores (60 na configuração predefinida) -
disable3rdPerson- Desativa a vista na terceira pessoa (1) para um servidor mais exigente -
serverTimeAcceleration- Aceleração do tempo de jogo durante o dia, e serverNightTimeAcceleration para encurtar as noites
serverDZ.cfg
hostname = "MeuServidorDayZ";
password = "";
passwordAdmin = "PalavraPasseAdmin";
maxPlayers = 60;
verifySignatures = 2;
forceSameBuild = 1;
disable3rdPerson = 0;
serverTimeAcceleration = 6;
serverNightTimeAcceleration = 4;
enableCfgGameplayFile = 1;
steamQueryPort = 27016;
class Missions
{
class DayZ
{
template = "dayzOffline.chernarusplus";
};
};
7. Mapa, loot e jogabilidade
O mapa jogado é definido pela missão carregada no serverDZ.cfg (class Missions, linha template). Estão disponíveis três mapas oficiais:
-
dayzOffline.chernarusplus- Chernarus, o mapa histórico -
dayzOffline.enoch- Livonia, mais compacto e arborizado -
dayzOffline.sakhal- Sakhal, o mapa vulcânico e nevado da expansão Frostline (os seus jogadores têm de a possuir)
Os ficheiros da economia
Cada missão tem a sua pasta em mpmissions. É aí que se ajusta toda a jogabilidade do servidor:
Windows
mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db\types.xml
-
db/types.xml- Quantidade, tempo de vida e zonas de aparecimento de cada objeto do jogo. Aumente o "nominal" de um objeto para o tornar mais frequente -
db/events.xml- Aparecimento dos veículos, das quedas de helicóptero e das hordas de zombies -
db/globals.xml- Definições globais: número total de zombies e de animais, tempo até os corpos desaparecerem -
cfggameplay.json- Resistência, construção de bases, danos de queda; é preciso ativar enableCfgGameplayFile = 1 no serverDZ.cfg para que seja tido em conta
8. Instalar mods do Steam Workshop
No PC, os mods do DayZ vêm do Steam Workshop. Do lado do servidor, a instalação faz-se em três passos:
Copie a pasta do mod (por exemplo @CF) para a raiz do servidor.
Copie a chave .bikey da pasta keys do mod para a pasta keys do servidor: sem ela, os jogadores são expulsos ao ligarem-se.
Adicione o mod ao parâmetro -mod do seu comando de arranque, separado por ponto e vírgula:
start.bat
"-mod=@CF;@Community-Online-Tools"
Os mods que funcionam apenas do lado do servidor (sem download para os jogadores) carregam-se com -serverMod. Do lado dos jogadores, o DayZ Launcher descarrega automaticamente os mods necessários antes da ligação.
9. Rede: portas, firewall e reencaminhamento
O DayZ comunica em UDP. Para que o seu servidor seja acessível a partir da Internet e visível no navegador de servidores, estas portas têm de estar abertas:
Portas a abrir
- UDP 2302-2305 para o jogo (2302 por predefinição, mais as portas seguintes usadas pelo servidor)
- UDP 27016 para a consulta Steam (steamQueryPort), que faz aparecer o servidor na lista
- Porta opcional: a porta RCon definida no BEServer_x64.cfg, apenas se administrar o servidor à distância
Exemplos de regras de firewall
Windows Defender:
PowerShell (Admin)
New-NetFirewallRule -DisplayName "DayZ Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 2302-2305,27016 -Action Allow
Linux UFW:
Terminal
sudo ufw allow 2302:2305/udp
sudo ufw allow 27016/udp
10. Administração: RCon, ferramentas e backups
Para administrar o servidor à distância (mensagens, expulsões, banimentos), ative o RCon do BattlEye no ficheiro BEServer_x64.cfg da pasta battleye:
battleye\BEServer_x64.cfg
RConPassword PalavraPasseRCon
RConPort 2310
RestrictRCon 0
Ligue-se depois com uma ferramenta RCon compatível com o BattlEye. Para administrar a partir do jogo (teletransporte, spawn de objetos, meteorologia), os mods mais usados são o Community Online Tools e o VPPAdminTools.
- ✔ Backups: a persistência do mundo (bases, veículos, objetos no chão) é guardada na pasta storage_1 da missão. Copie-a regularmente para fora da máquina, juntamente com a pasta de perfil e os seus ficheiros de configuração.
- ✔ Atualizações: pare o servidor e volte a executar o comando SteamCMD da instalação. O servidor tem de estar na mesma versão do jogo, caso contrário os jogadores deixam de conseguir ligar-se.
- ✔ Reinícios: um servidor DayZ reinicia várias vezes por dia. O ficheiro messages.xml da missão permite anunciar o reinício aos jogadores e acioná-lo automaticamente.
11. PvP, PvE ou RP: escolher o estilo do seu servidor
O estilo de jogo define as suas regras, as suas definições e o público que vai atrair. Veja o que propõem os servidores que funcionam bem antes de começar:
- PvP: o DayZ original, onde qualquer jogador com quem se cruza é uma ameaça. Loot mais raro, tensão máxima. Veja os servidores DayZ PvP.
- PvE: sobrevivência contra o ambiente e os zombies, com combates entre jogadores proibidos ou limitados a certas zonas. Veja os servidores DayZ PvE.
- Roleplay: cada jogador interpreta uma personagem, com fações, uma história e uma equipa de animação. Veja os servidores DayZ RP.
12. Otimização do desempenho
- ✔ Vigie o número de mods: cada um torna o servidor mais pesado e aumenta o tempo de ligação dos jogadores. Mantenha apenas os que servem realmente a sua jogabilidade.
- ✔ Limite as construções e os objetos persistentes: bases gigantes e tendas cheias de objetos são a principal causa de quebra de desempenho.
- ✔ Planeie reinícios regulares, a cada 3 a 6 horas num servidor povoado, para libertar memória e repor o loot.
- ✔ Aloje o servidor em SSD/NVMe com um processador de frequência elevada: os backups da persistência e o cálculo dos zombies dependem diretamente disso.
13. FAQ rápida
O seu servidor DayZ está pronto?
Referencie o seu servidor no Top-Games para ganhar visibilidade e receber os seus primeiros sobreviventes. Pode também explorar os melhores servidores DayZ da comunidade para se inspirar.
14. Conclusão
Criar um servidor DayZ em 2026 resume-se a poucos passos: SteamCMD com uma conta que possua o jogo, um serverDZ.cfg bem afinado, as portas UDP abertas e, depois, uma economia e mods adaptados ao seu estilo. Na consola, a Nitrado continua a ser a passagem obrigatória. O verdadeiro trabalho começa depois: dar vida à sua comunidade. Referenciar o seu servidor no Top-Games irá ajudá-lo desde os primeiros jogadores.
Informações
Checklist rápida
- Instalar o SteamCMD
- Fazer o download do servidor (app 223350)
- Configurar o serverDZ.cfg
- Escolher o mapa e ajustar o loot
- Abrir as portas UDP 2302 e 27016
- Iniciar o servidor e referenciá-lo
Recursos úteis
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